 Définition
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| (Mise à jour le 07/12/2009 17:06:03) |
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Un Game Designer est chargé du développement graphique d'un jeu vidéo sur PC ou console au sein d'une société éditrice de jeux vidéos le plus souvent. Il doit superviser la production du jeu vidéo aux niveaux graphique, visuel, et technique et doit vérifier le respect de la ligne éditoriale du jeu et du budget qui lui est alloué. Il doit également rédiger le cahier des charges du jeu, le Game document: document regroupant toutes les informations conceptuelles et techniques relatives au jeu. L'objectif du game Designer est simple : il doit "fixer le joueur à sa console". Parmi ses missions : - gérer le projet dans son ensemble - rédiger le Game Document - transmettre à son équipe les enjeux du projet - réaliser les éléments graphiques du jeu : personnages, décor... - tester le jeu et faire les améliorations requises - effectuer la veille prospective (veiller au marché et à la concurrence)
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 Synonymes
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| (Mise à jour le 07/12/2009 16:12:25) |
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 Formations
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| (Mise à jour le 07/12/2009 17:10:42) |
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Formations possibles :
- Bac professionnel systèmes électroniques numériques, - BTS communication visuelle, option multimédia, - BTS communication visuelle, option graphisme édition publicité, - BTS métiers de l'audiovisuel, option métiers de l'image, - BTS métiers de l'audiovisuel, option métiers du son, - BTS métiers de l'audiovisuel, option montage et post production Compétences requises :
- pratique courante des logiciels de bureautique (Word, Excel, Photoshop)
- connaissances graphiques : modélisation, texturing, 3D... - maîtrise de l'anglais indispensable, les langues asiatiques (chinois et japonais) constituant un avantage certain. - connaissances en programmation : C, C++, Java - connaissances des langages HTML et XML
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 Evolution de carrière
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| (Mise à jour le 07/12/2009 17:00:27) |
- Directeur de production
- Directeur marketing
- Directeur de société éditrice de jeux vidéos ou d'agence de conseil.
Un guide sur les carrières du jeu vidéo au Québec a été réalisé par un magazine québécois sur l'emploi. il fait "le point sur les compétences et qualités recherchées par les entreprises du jeu électronique, des conseils pour réaliser un portfolio qui en mettra "plein la vue", des explications très claires sur la chaîne de réalisation d'un jeu vidéo, sans oublier un tour d'horizon des métiers (level designer, animateur 3D, illustrateur, programmeur, directeur artistique...) à travers des témoignages de pros." > A découvrir sur le blog Mode(s) d'Emploi
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 Qualités nécessaires
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| (Mise à jour le 07/12/2009 16:05:02) |
- Grande créativité et imagination
- Avoir de la logique
- Maîtrise des logiciels techniques de 3D et images de synthèse
- Grande connaissance des jeux vidéos
- Rigueur
- Fort esprit d'analyse
- Etre bon gestionnaire
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 Principaux recruteurs
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| (Mise à jour le 07/12/2009 16:55:46) |
Le secteur du jeu vidéo continue d'embaucher et les opportunités sont nombreuses sont les métiers qualifiés.
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 Associations professionnelles
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| (Mise à jour le 07/12/2009 16:56:47) |
- AFJV : Association Française pour le Jeu Vidéo
- Lyon Game, les industries du jeu vidéo en Rhône-Alpes : www.lyongame.com
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 Les + et les - de la fonction
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| (Mise à jour le 07/12/2009 17:14:45) |
Les moins :
- travail devant un ordinateur en quasi-permanence
- peu de débouchés en France
Les plus :
- nombreuses opportunités à l'étranger
- salaire intéressant avec expérience
- métier varié
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 Le salaire
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| (Mise à jour le 07/12/2009 17:12:35) |
- Débutant : environ 1500 à 1900 Euros/mois
- Expérimenté : 200 à 3000 Euros/mois
- Très expérimenté : + de 3000 Euros
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 Conseils à un débutant
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à compléter
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 Liens formations
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| (Mise à jour le 07/12/2009 16:58:11) |
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 Témoignages
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à compléter
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